Printering 3D: Membuat sesuatu di AutoCAD, Bagian II

Saatnya sekali lagi untuk satu bagian lagi dalam seri 3D Printering untuk melakukan sesuatu. Pekan lalu adalah tutorial singkat tentang permulaan membuat sesuatu di AutoCAD. Ini adalah paket aplikasi perangkat lunak yang sangat kompleks, serta dalam keinginan untuk membuat hal-hal pendek dan manis, saya memecah tutorial AutoCAD ini menjadi dua bagian.

Karena kami sudah membahas bagian gaya 2D AutoCAD, Bagian II dari tutorial ini akan mengubah bagian 2D kami menjadi objek tiga dimensi. Periksa sisa tutorial di bawah ini.

Hal kami

Sama seperti semua ini membuat tutorial, kami memanfaatkan item ini keluar dari buku teks yang hampir 100 tahun pada gambar serta penyusunan. Kami sudah memiliki proyeksi 2D dari bagian ini, dari tutorial AutoCAD sebelumnya, jadi mari kita gali ideal.

Pandangan Serta Presspull
Dalam angsuran terakhir tutorial AutoCAD ini, kami hanya memanfaatkan proyeksi ‘atas’. Ini fantastis jika Anda bekerja di 2D, namun membuat item 3D hampir tidak mungkin. Hal pertama yang harus kami lakukan adalah modifikasi untuk proyeksi isometrik di AutoCAD. Untuk melakukan ini, cukup klik pada tab ‘Lihat’ serta modifikasi tampilan ke Se Isometrik. Anda akan berakhir dengan sesuatu yang muncul seperti foto ke kiri.

Dengan bisa melihat sumbu Z yang disortir, layanan pembelian pertama membuat 3D item 2D. Anda mungkin berpikir perintah yang ingin kami gunakan di sini adalah Extrude. Anda akan sangat salah. Perintah yang ingin kita gunakan disebut Presspull.

Extrude adalah perintah AutoCAD yang menarik benda yang disorot (dalam kasus kami, garis-garis yang membentuk bagian kami) dengan sumbu Z. Itu tidak membuat garis Anda padat, jadi kecuali Anda membuat vas ketebalan tunggal untuk mencetak pada reprap Anda, tidak ada banyak manfaat untuk mengusir.

Dengan memilih perintah Presspull dari menu ‘padat’ di AutoCAD, kita dapat mengklik item yang ingin kita tarik ke sumbu Z serta membuatnya padat. Jika Anda mematuhi bersama dengan tutorial ini dengan menyalin semua langkah ini, sorot bagian utama ‘benda’ kami, ketik presspull, dan ketik ketinggian yang ingin Anda tarik. Dalam kasus kami, kami ingin bagian ini dari ‘hal’ kami menjadi setebal 7/16 “, atau 0,4375 dalam inci desimal.

Pengeditan padatan
Anda akan melihat ‘hal’ kami kehilangan sesuatu – flensa di atasnya dengan lubang yang dibor. Tidak perlu khawatir, karena dengan bermain dengan kotak dan padatan silinder kita dapat menambahkan bagian itu. Ini proses kita dalam format animasi yang praktis, total dengan deskripsi tekstual tentang bagaimana melakukannya.

Beralih ke tampilan isometrik ne. Dari tab rumah, pilih kotak. Ini adalah alat yang memungkinkan kami untuk menggambar kotak dalam tiga dimensi, dengan memilih dua titik pada sumbu x dan y, serta mengekstrusi dengan sumbu Z.

Dari gambar yang berusia 100 tahun yang kami kerjakan, bagian atas kotak kami harus 7/16 “tinggi untuk pangkalan, lalu satu lagi 7/8” tinggi untuk sampai ke titik tengah silinder kami akan memakai. Itu menambah sebanyak 1,3125 inci desimal, jadi klik satu sudut kotak 2D kami, klik sudut yang berlawanan, serta ketik 1,3125.

Sekarang kita memiliki sedikit tantangan. Kami membutuhkan untuk menambahkan ‘Dome’ di pihak kami. Ini dengan cepat dibuat dengan alat silinder, namun kami membutuhkan untuk memastikan itu selaras di tengah tepi kotak yang baru saja kami buat. Jika Anda mematuhi bersama dengan tutorial ini, Anda sudah mengalami beberapa efek ‘snap-to’, namun belum ada titik tengah.

Osnap. Yap, perintah yang ingin Anda ketik disebut OSNAP. Lelucon itu benar-benar, benar-benar tua setelah minggu pertama kelas rancangan, omong-omong.

OSNAP memungkinkan berbagai snap-tos, memungkinkan Anda untuk menggambar sesuatu dari titik tengah, titik akhir, serta pusat. Oleh titik tengah default tidak dipilih. Klik kotak periksa itu serta tekan OK. Gambarlah silinder Anda, lalu dari tab padat, klik Union, pilih kedua kotak serta silinder serta tekan enter.

Kami hampir selesai di sini. Semua yang didelegasikan do adalah lubang bor dengan flensa ini yang baru saja kita hasilkan serta penghitung bore. Pertama, kami akan mengerjakan bor yang diameter 7/16 “. Tidak jari-jari, diameter.

Menggunakan keterampilan OSNAP yang baru ditemukan, gambar silinder yang berdiameter 0,21875 inci desimal. Tarik itu dengan flensa kami dan kurangi, sama seperti kita berserikat kotak serta silinder di atas. Bore counter dibiarkan sebagai latihan untuk pengunjung karena ini adalah proses yang sama persis sama.

Membungkus segalanya
Karena tujuan kami adalah untuk menata bagian untuk printer 3D, kami akan persyaratan untuk membuat file STL. Ini dilakukan dengan perintah ekspor. Ini adalah proses dasar, namun ada satu tangkapan: Anda perlu memilih semua objek di bagian sebelum menyimpan. Ideal sekarang, ‘benda’ kami terbuat dari dua bagian – lingkaran aneh dengan slot, serta kubah hal dengan lubang serta counter bore. Kami mungkin mengekspor kedua bagian ini bersama-sama, namun itu agak tidak elegan. Pilih PBBion, klik kedua bagian, serta tekan enter. Kemudian ekspor ke .stl.

Apakah Anda akan melihat itu. Kami membuat sesuatu. Anda juga hanya menemukan AutoCAD serta liburan yang penting pada keyboard Anda menangis.

Dibandingkan dengan tutorial sebelumnya untuk membuat sesuatu dengan OpenScad, menciptakan item 3D yang dapat dicetak dengan AutoCAD tidak jauh lebih sulit, itu hanya berbeda. Minggu depan, beberapa waktu setelah Natal, kami akan memeriksa beberapa aplikasi perangkat lunak gaya 3D lebih banyak serta membuat ‘benda’ kami kapan lagi. Jika Anda memiliki semua jenis rekomendasi tentang aplikasi perangkat lunak apa yang harus saya tampilkan, kurangi catatan di komentar. Saya kehilangan postingan itu yang memiliki semua perangkat lunak yang saya rencanakan untuk digunakan.

Share this post

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *